핵심 요약 - 트레이딩 대회는 이름이 아니라 여섯 가지 선택으로 정의됩니다: 주최자, 지속 기간, 순위를 결정하는 지표, 실제 자금 여부, 개인 경쟁 또는 팀 경쟁, 온라인 또는 라이브 파이널 여부. 이 카탈로그의 150개 대회 중 중앙값 지속 기간은 30일이며, 150개 중 144개는 무료 진입, 32개는 신원 확인 필요, 46개는 현금 보상이 없습니다. 거래량을 측정하는 포맷은 자본 수익률을 측정하는 포맷과 다른 트레이더를 보상하므로 상금표 전에 채점 규칙을 읽으십시오.
"트레이딩 대회"는 1년간 감시된 챔피언십, 1시간 시뮬레이터 스프린트, 2주간의 거래소 거래량 경쟁을 모두 포괄하며, 이 셋은 단어를 제외하고는 거의 공통점이 없습니다. 이 기사는 이들이 다른 방식을 설명하며, 2026년 4월 이후 이 사이트가 카탈로그화하고 관리한 대회들의 데이터를 제시합니다. 일반적인 정의는 트레이딩 대회란 무엇인가를 참고하고, 채점 규칙의 세부사항은 ROI vs P&L vs 거래량을 참고하십시오.
여섯 가지 축
카탈로그의 모든 대회는 여섯 가지 축에 배치될 수 있습니다: 주최자, 지속 기간, 채점 지표, 실제 또는 시뮬레이션 자금, 개인 또는 팀, 온라인 또는 라이브. 같은 이름("World Cup", "Cup", "League")을 가진 두 대회도 여러 축의 반대편에 동시에 위치할 수 있습니다. 아래 섹션에서 순서대로 다룹니다.
1. 누가 운영하는가
카탈로그의 101개 플랫폼은 29개 중앙화 암호 거래소, 25개 탈중앙화 거래소, 20개 포렉스 브로커, 14개 프랍 펌, 7개 페이퍼 트레이딩 플랫폼, 5개 챔피언십 서킷(Robbins WCTC, Copa BTG Trader, ICTC, ITCup 등)과 이 중 어디에도 속하지 않는 1개로 분류됩니다. 대회는 다르게 분포되어 있습니다: 150개 중 70개는 중앙화 거래소에서, 40개는 챔피언십 서킷에서, 22개는 페이퍼 트레이딩 플랫폼에서, 9개는 탈중앙화 거래소에서, 5개는 프랍 펌에서, 3개는 포렉스 브로커에서 나옵니다.
주최자는 그 대회가 무엇을 위한 것인지 알려줍니다. 거래소는 거래량을 생성하기 위해 대회를 개최하므로 채점과 상금 조건은 활동을 보상하는 경향이 있습니다. 프랍 펌은 평가를 판매하기 위해 평가를 운영하므로 "상금"은 조건이 붙은 펀딩 계좌입니다. 챔피언십 서킷은 자격증을 판매합니다: World Cup Trading Championships는 1984년 이후 감시된 수익을 공개했으며, 그 결과는 트레이더의 경력을 따릅니다. PnL World와 같은 시뮬레이터 리그는 시간 제한 대회 진입료를 판매하고 결과로부터 등급을 구축합니다. 이 중 어느 것이 다른 것보다 낫지 않지만, 수익률 기반의 챔피언십식 순위를 기대하면서 거래소 거래량 경쟁에 참가하는 트레이더는 실망할 것입니다.
2. 얼마나 오래 진행되는가
카탈로그의 지속 기간은 한 달을 중심으로 클러스터됩니다: 17개 대회는 27일, 73개는 831일, 23개는 3292일, 35개는 93일1년, 2개는 1년 이상 진행됩니다. 카탈로그된 가장 짧은 대회는 3일입니다. 더 짧은 포맷은 달력이 아닌 시계를 중심으로 구축되는 시뮬레이터 리그에 존재합니다: PnL World의 공개 규칙은 시간별, 4시간별, 일일, 주간, 월간, 분기별 대회 및 연간 World Championship을 나열합니다.
다른 쪽 끝은 달력 연도입니다. 각 Robbins WCTC 부문은 1월부터 12월까지 진행되며, Global Cup은 6월부터 5월까지 진행됩니다. Copa BTG Trader는 그 사이에 있습니다: 2026년 판은 9월 1424일 예선, 9월 2830일 재경기, 10월 1316일 준준결승, 10월 29일 라이브 파이널을 진행합니다. The Leap by TradingView는 대략 3주간의 페이퍼 대회를 매월 진행합니다. 2026년 10월 상품 판은 10월 728일 진행되어 $8,000 현금과 $1,213,000 펀딩 계좌 보상을 제공했습니다.
지속 기간은 승리의 의미를 바꿉니다. 1시간 이상이면 한 포지션이 모든 것을 결정합니다. 1개월 이상이면 10일차의 리더는 30일차의 리더가 거의 아닙니다. 1년 이상이면 WCTC 기록은 게임에 머물러 있는 것이 어떤 단일 거래만큼 중요함을 보여줍니다.
3. 어떤 숫자가 결정하는가
네 가지 지표가 거의 모든 대회를 다룹니다: 시작 자본 수익률, 절대 손익, 거래량, 그리고 이들을 거래 수나 팀 합계와 혼합하는 하이브리드.
- 자본 수익률. 감시된 챔피언십의 표준. WCTC는 시작 계좌에 대한 순 수익률로 순위를 매깁니다. PnL World의 공개 규칙은 대회 결과를 최종 자본금에서 시작 자본금을 뺀 후 시작 자본금으로 나눈 값으로 정의하며, 동점은 더 작은 최대 손실폭으로 가고 청산된 계좌는 다른 모든 것보다 낮게 순위가 매겨집니다.
- 절대 P&L. ICTC 2025는 8명의 파이널리스트 각각에게 동일한 50,000 USDTB를 제공했고 실현 수익으로 순위를 매겼으며, 동일 자본에서는 같은 순서입니다. 카피 트레이딩과 프랍 펌 리더보드는 일반적으로 달러로 순위를 매깁니다.
- 거래량. 거래소 포맷. Bitget의 KCGI 2026은 UEX Arena 팀 배틀을 전체 팀 P&L로 순위를 매겼으면서 각 시장의 거래량에 대한 별도 리더보드를 운영했으며, 거래량 보드가 대부분의 돈을 지불했습니다.
- 하이브리드. 거래 수, 일관성 윈도우, 최고 날짜 캡, 그리고 지급 전에 최소 거래량을 요구하는 상금 조건. 카탈로그된 3개 대회는 그러한 최소값을 부과합니다. 메커니즘은 거래량 승수 요구사항에 있습니다.
지표는 전략을 결정합니다. 거래량은 규모와 빈도를 보상하며 수익에 무관심합니다. 자본 수익률은 힘껏 운영되는 작은 계좌를 보상합니다. 실제 계좌의 P&L은 자본을 보상합니다. 규칙의 한 줄만 읽는다면 이 줄을 읽으십시오.
4. 실제 계좌 또는 시뮬레이터
자산 클래스별로 150개 대회는 USDT 마진 무기한 선물(40개), 현물(32개), 선물(25개), 주식 CFD(20개), 포렉스(18개), 페이퍼 트레이딩(13개), 코인 마진 선물(12개), 데모 계좌(7개), 옵션(5개), 카피 트레이딩(4개)을 다루며, 많은 대회는 2개 이상을 포함합니다. 20개 대회는 명시적으로 시뮬레이션되며, 브라질의 챔피언십 서킷과 학생 경쟁이 더 많이 추가됩니다.
자금 축은 진입 조건을 결정합니다. 150개 대회 중 144개는 무료 진입이며 6개는 수수료를 청구합니다. 7개는 최소 입금을 요구하고, 32개는 신원 확인을 요구하며, 118개는 그렇지 않습니다. 시뮬레이터는 시장 위험을 제거하지만 다른 위험을 추가합니다: 결과는 시뮬레이터가 얼마나 정직한지만큼만 의미가 있습니다. 이것이 진지한 시뮬레이터 리그가 체결 규칙을 공개하는 이유입니다. 프랍 평가는 하이브리드 케이스이며 실제 수수료가 있는 시뮬레이션 계좌이고 상금으로 실제 펀딩 계좌가 있습니다. 메커니즘은 프랍 펌 챌린지 가이드에 있습니다.
5. 개인, 팀 또는 1대1
대부분의 대회는 기본적으로 개인입니다: 카탈로그는 21개 대회를 개인 전용, 5개를 둘 다 공개, 1개를 팀 전용, 나머지 123개를 팀 옵션을 명시하지 않은 것으로 기록합니다. 팀 포맷은 가장 큰 필드가 있는 곳입니다. Bitget의 KCGI 2026은 320개 팀에 83,000명 이상의 트레이더를 모았습니다. Bitget의 UEX Futures League는 2개의 온라인 레그(6월 암호 선물과 7월 CFD)를 운영하며, 각 레그의 상위 8개 팀은 3명씩 16개 팀의 라이브 파이널에 초대됩니다. WorldQuant의 International Quant Championship은 라이브 파이널에서 판단되는 연구원 팀을 편성합니다.
1대1 결투(같은 윈도우와 같은 시작 자본금의 두 트레이더)는 주로 전시 경기와 스트림 포맷으로 존재하며 평가 대회가 아닙니다. 가장 볼만한 포맷이자 통계적으로 가장 의미 있는 포맷이며, 주최자는 그에 따라 취급합니다.
6. 온라인, 라이브 파이널 또는 하이브리드
카탈로그의 거의 모든 대회는 처음부터 끝까지 온라인으로 진행됩니다. 작은 수의 대회는 결정적 라운드를 무대 위에 둡니다. Copa BTG Trader는 시뮬레이터에서 3개의 온라인 단계를 진행한 다음 5명의 파이널리스트를 São Paulo로 비행기로 보냅니다. ICTC 2025는 파이널리스트를 위한 온라인 단계를 완전히 건너뛰고 8명의 초대받은 트레이더를 2개의 6시간 세션을 위해 무대에 올렸습니다. Bitget의 UEX Futures League 파이널은 공개되지 않은 위치에서 진행되며 여행이 지불됩니다. 리더보드가 무대로 갈 때 변하는 것은 라이브 트레이딩 파이널에서 다룹니다.
어떤 포맷이 어떤 트레이더에게 맞는가
- 작은 계좌와 강한 단일 시장 엣지: 자본 수익률 챔피언십과 시뮬레이터 리그.
- 큰 계좌와 안정적인 방법: P&L 순위 대회와 프랍 평가.
- 높은 빈도와 규모: 거래소 거래량 경쟁, 상금 조건은 두 번 읽으십시오.
- 팀과 보여질 이유: 팀 배틀과 라이브 파이널이 있는 대회.
대회 목록과 챔피언십 목록은 이 포맷으로 카탈로그를 필터링하며, 모든 항목은 클릭스루 전에 지표, 진입 조건, 지역 제한을 기록합니다.
자주 묻는 질문
어떤 종류의 트레이딩 대회가 존재하는가?
주최자별로 6가지: 거래소 대회, 프랍 펌 평가, 포렉스 브로커 대회, 감시된 결과가 있는 챔피언십 서킷, 시뮬레이터 리그, 대학 또는 학생 대회. 각각 내에서 포맷은 지속 기간, 채점 지표, 실제 또는 시뮬레이션 자금, 개인 또는 팀 플레이, 파이널이 온라인 또는 라이브인지 여부로 설정됩니다.
트레이딩 대회는 얼마나 오래 진행되는가?
이 카탈로그에서 중앙값은 30일입니다. 150개 중 73개 대회는 8~31일 사이에 진행됩니다. 시뮬레이터 리그는 1시간 정도의 대회를 운영하며, WCTC와 같은 챔피언십 서킷은 전체 달력 연도를 운영합니다.
트레이딩 대회는 무료로 진입할 수 있는가?
대부분입니다. 150개 카탈로그된 대회 중 144개는 진입 수수료를 청구하지 않습니다. 7개는 최소 입금을 요구하고 32개는 신원 확인을 요구합니다. 시뮬레이터 리그와 일부 챔피언십은 진입 수수료를 청구합니다.
트레이딩 대회와 프랍 펌 챌린지의 차이는 무엇인가?
대회는 정해진 기간 동안 트레이더를 서로 순위를 매기고 표의 상위를 지불합니다. 프랍 펌 챌린지는 다른 트레이더가 아닌 정해진 규칙에 대한 평가이며, 상금은 현금 상품이 아니라 펀딩 계좌입니다.
관련 자료
- 트레이딩 대회란 무엇인가? 완전 가이드 - 정의를 위해.
- ROI vs P&L vs 거래량 - 채점 규칙을 깊이 있게.
- 첫 트레이딩 대회를 선택하는 방법 - 결정 체크리스트를 위해.
- 라이브 트레이딩 파이널 - 무대에서 일어나는 일을 위해.
외부 포맷의 출처: PnL World rules, World Cup Trading Championships, Bitget UEX Futures League announcement, Copa BTG Trader 2026 schedule (Money Times, Portuguese).
마지막 검토: 2026-10-19, 트레이딩 대회 편집팀. 카탈로그 수치는 2026년 10월 19일 기준이며, 변경 제안 양식을 통해 정정합니다.
